# 《午夜便利店：最后一班》AI 使用复盘

## 玩法目标

玩家在 90 秒内操控夜班店员，在便利店和冷藏仓库中搜刮商品、拾取随机武器、击退异变商品与区域 Boss，并返回收银台撤离。时间归零、生命值归零都会失败；成功撤离可以用收益升级背包、移动速度、扫码倍率和意外险。

## 使用 AI 的过程

先让 AI 推荐适合网页端的游戏类型，再确定“搜打撤 + Roguelite”的便利店主题。随后按模块实现首屏、Canvas 地图、移动与自动攻击、搜刮和结算，再逐步加入区域门、随机武器、Boss 和超时失败规则。每次新增功能后都在浏览器中检查实际画面和操作反馈。

## 自己检查与修改

检查过程中发现并修复了 HUD 隐藏状态、手机摇杆位置、玩家灯光遮挡、普通怪物无法死亡、区域门状态保存和倒计时归零无结算等问题。最后用桌面和手机尺寸检查了首屏、实战画面、第二区域、随机武器、Boss 血条和超时收据。

## 结果

当前作品是无需后端、打开 `index.html` 即可运行的纯前端小游戏，具备开始、进行中、成功或失败结算、返回白天和重新开局流程。
