# AI 使用复盘

本次作品是一个竖屏浏览器反应类小游戏《脉冲换色》。玩家需要在 60 秒内移动角色、切换颜色、吃同色能量环并躲避异色危险物，通过连击获得更高分数。游戏包含开始、进行中、结束和重新开始状态，支持键盘、鼠标和触屏操作。

开发过程中，我先确定核心玩法为“颜色切换 + 闪避 + 连击得分”，再让 AI 生成单文件 HTML 版本。随后通过实际试玩反馈继续迭代：加入碰撞后随机换色、随时间增加下落速度和密度、修复小窗口下控制按钮遮挡血条的问题，并把画面改为 1080x1920 的竖屏模式。

这次使用 AI 最大的帮助是快速完成可玩的原型，并能根据试玩中发现的问题持续修改。后续如果继续优化，我会加入音效、更多障碍类型、排行榜和更清晰的新手提示，让游戏节奏更完整。
